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Temas de IA

Explorando 3 Nuevas Funciones para la Gestion de Escenarios de Automatizacion en Make

Nuevas funciones para la gestion de escenarios de automatizacion en Make

2025.10.31
Explorando 3 Nuevas Funciones para la Gestion de Escenarios de Automatizacion en Make

Temas de Make: Nuevas Funciones para la Gestion de Escenarios de Automatizacion en Make

Nuevas Funciones para la Gestion de Escenarios de Automatizacion en Make
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3 Nuevas Formas de Gestionar la Automatizacion de Manera Mas Facil y Segura

La IA y la automatizacion son como dos piezas de un rompecabezas que se complementan mutuamente.

Para que ambas funcionen correctamente, se necesita una plataforma de automatizacion que no solo sea rica en funciones, sino tambien estable.

Con las tres nuevas y potentes funciones presentadas hoy, puedes obtener el control y la flexibilidad para crear automatizaciones importantes mas facilmente y escalarlas tanto como desees.

Veamos que son estas funciones y que tipo de valor pueden crear realmente.


Repeticion de Ejecucion de Escenarios para Pruebas Mas Rapidas

Disponible ahora en todos los planes

Imagina que una automatizacion critica que procesa transacciones financieras rutinarias deja de funcionar repentinamente.

Podria haber habido un problema temporal con una API externa, o los datos recibidos podrian haber sido incorrectos.

Hasta ahora, tenias que buscar manualmente los datos originales y volver a ejecutar el escenario. No era dificil para tareas simples, pero no siempre era facil cuando las cosas se complicaban.

Con la nueva funcion de Repeticion de Ejecucion de Escenarios, puedes volver a ejecutar cualquier escenario, ya sea que haya fallado o tenido exito, utilizando exactamente los mismos datos de activacion de la ejecucion original.

Simplemente desplazate por tu historial de escenarios y haz clic en el icono de repeticion para encontrar errores y prevenir la perdida de datos con un solo clic.

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Tambien puedes usar la funcion de Repeticion de Ejecucion de Escenarios directamente en el Constructor de Escenarios para validar nueva logica con datos reales del pasado.

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Si quieres dominar realmente el manejo de errores y construir funciones mas complejas para escenarios verdaderamente criticos, asegurate de consultar la guia paso a paso de Repeticion de Ejecucion de Escenarios.


Nombres de Ejecucion Personalizados

Disponible ahora en todos los planes

Por muy potente que sea la funcion de Repeticion de Ejecucion de Escenarios, seria aun mas efectiva si pudieras encontrar facilmente la ejecucion exacta que deseas corregir, especialmente en escenarios de alto volumen.

Para que todo sea claro de un vistazo y mantener tu historial facil de leer, creamos la funcion de Nombres de Ejecucion Personalizados.

Ahora puedes extraer datos directamente de los modulos para nombrar cada ejecucion de escenario.

Solo agrega un modulo de escenario, anade una etiqueta natural en el campo 'Nombre de Ejecucion' y mapea el paquete deseado.

De esta manera, puedes etiquetar cada ejecucion con nombres como "Nuevo Cliente: Cliente Desconocido" o "Nuevo Cliente: John Smith".

En otras palabras, tus registros se convierten inmediatamente en registros legibles por humanos.

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Y al igual que otros modulos en la aplicacion de escenarios, nombrar ejecuciones no cuesta creditos adicionales.

Simplemente acelera la resolucion de problemas y te permite ver exactamente lo que hizo cada ejecucion de un vistazo.

Si quieres empezar a usarlo de inmediato, consulta la guia de configuracion completa para Nombres de Ejecucion Personalizados.


Limitacion de Velocidad de Escenarios para Prevenir Sobrecarga

Disponible ahora en todos los planes

Un motor de automatizacion potente necesita funcionar de manera confiable, especialmente bajo presion.

Todos han experimentado una situacion en la que miles de webhooks llegan de golpe.

Mientras los escenarios intentan procesarlos inmediatamente, si la API de la aplicacion conectada no puede manejar el aumento repentino, puede provocar limites de velocidad, llamadas fallidas y automatizaciones que no funcionan correctamente.

Para gestionar aumentos inesperados de alto volumen y proteger tus flujos de trabajo, creamos la funcion de Limitacion de Velocidad de Escenarios.

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Con esta funcion, puedes establecer un 'limite de velocidad' en tu escenario, controlando directamente el numero maximo de ejecuciones por minuto.

Esto garantiza estabilidad, respeta los limites de API externos y te permite ejecutar tus automatizaciones con confianza.

Puedes estar seguro de que tu escenario procesa todos los datos entrantes a un ritmo seguro y constante.

Asegurate de consultar la guia sobre como configurar la Limitacion de Velocidad de Escenarios.


Conclusion

Las funciones presentadas anteriormente son algunas de las mas utiles y recientes que tuvimos la oportunidad de mostrar directamente a clientes seleccionados en nuestro evento anual para clientes, Waves '25.

Pero ademas de estas, muchas mas funciones nuevas y cambios importantes fueron anunciados por el equipo de producto de Make, todos enfocados en ayudarte a trabajar con mayor claridad y confianza al construir, acelerar y escalar con automatizacion e IA.

Blog de IMPAKERS | Puntos Clave de las Sesiones de Make Waves '25 Leer mas

Fuente: Make, "3 new ways to gain more control over your automations", https://www.make.com/en/blog/scenario-run-replay-naming-rate-limits, (2025-10-30)

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